The Sims pode finalmente ter competição real em Paralives

The Sims é uma franquia popular e duradoura porque explora uma fantasia tão simples e gratificante: brincar com personagens imaginários em uma casa de bonecas. O jogador está no controle, mas a história pode se manifestar de doze maneiras diferentes – ou talvez não haja história alguma, e a alegria vem de criar a casinha perfeita.

A desenvolvedora de The Sims, Maxis, revelou recentemente uma prévia do próximo título da franquia, que é provisoriamente chamado Projeto René. A Maxis não compartilhou uma janela de lançamento, mas sabemos que provavelmente levará alguns anos até que possamos dar The Sims 5 uma volta. Apesar da espera, ainda é um momento emocionante para o gênero Life Sim, especialmente porque a competição aparece no horizonte na forma de Paralivesfeito por um estúdio muito menor.

A base de fãs do The Sims nunca foi um monólito; algumas pessoas adoram o drama que surge em um bairro, enquanto outras ficam obcecadas com a mobília e o layout do escritório perfeito. Os fãs de Sims não conseguem nem concordar em qual jogo jogar; um número significativo de fãs aderem aos jogos anteriores da série como Os sims 3 ou mesmo Os Sims 2. The Sims 4 também fica longo no dente; com seu lançamento inicial em 2014, este jogo está se aproximando de uma década, enquanto seus antecessores tinham vida útil próxima a cinco anos. Os pacotes de expansão são outro tópico controverso – para coletar todos os DLCs para The Sims 4um jogador tem que desembolsar centenas de dólares.

Não é surpresa que quando um verdadeiro concorrente da franquia Sims surge, isso desperta o interesse dos jogadores. Alex Massé iniciou o projeto em 2018 depois de perceber que o gênero simulador de vida estava repleto de jogos como Vale do Stardew, mas não havia nada como The Sims. Massé é agora desenvolvedor líder no Paralives equipe, que é financiado por um Patreon de muito sucesso que, no momento da redação, traz US $ 40.000 por mês.

Imagem: Equipe Paralives

“O projeto começou com pequenos protótipos para mostrar novas ideias para a parte de construção de casas do jogo, que sempre foi a minha favorita no The Sims”, diz Massé. “Fiquei imediatamente impressionado com a recepção positiva nas mídias sociais que me ajudaram a arrecadar fundos no Patreon para transformar o projeto em algo mais ambicioso, crescendo de solo para uma equipe de 10 pessoas.”

o Paralives a equipe foi compartilhe seu progresso ao longo do curso nas redes sociais, compartilhando o processo de criação de customização, criação de personagens customizados, e agora os elementos de simulação de vida que compõem o dia a dia da vida de um personagem. Alguns recursos incríveis estão em exibição, como diferenças de altura para personagens e seletores de cores personalizados para móveis. Alguns desses recursos até apareceram na prévia do projeto Rene, que focava em ferramentas para o modo de construção e compra.

“Todo mundo no Paralives A equipe ficou muito animada com a revelação do Projeto Rene”, diz Massé. “Gostamos que eles trouxeram de volta alguns itens de personalização que gostamos em Os sims 3, como a capacidade de recolorir objetos livremente e selecionar diferentes padrões e texturas. Por Paralivesqueríamos oferecer um alto nível de personalização porque achamos que isso é muito importante para fazer jogos e, como jogadores, estamos felizes em ver que o Project Rene está indo nessa direção também.

Com uma sequência de The Sims 4 sempre uma saída, Paralives tem uma chance de brilhar – mas ainda há espaço para os dois jogos de simulação na mesa. Massé especula que a simulação do dia-a-dia servirá Paralives distinta, não apenas construindo e criando. Agora que o desenvolvedor compartilhou o personagem e construiu a personalização nas mídias sociais, a equipe está animada para começar a mostrar sua opinião sobre interações sociais e simulação de vida.

“Se você pensar bem, gerenciar seus personagens no The Sims funciona muito como gerenciar seus personagens em um RPG. Existem tantos RPGs por aí, mas as pessoas continuam apresentando novas idéias e mecânicas de jogo, mantendo o tipo legal.

Ele acrescenta: “Quanto às pessoas que comparam The Sims com Paralives, entendemos que isso sempre acontecerá, pois não há outros jogos nesse gênero específico. É claro que haverá recursos semelhantes entre os dois jogos, mas no final tenho certeza que eles se sentirão bem diferentes à sua maneira e as pessoas poderão apreciá-los.